![]() 4. Entwicklung eines Autoren-Werkzeuges für einen Event-basierten DialogmanagerAufgabeEin zentrales Element von Scenejo ist der Dramaturg oder auch Dialogmanager. Dieser ist verantwortlich für die Auswahl der nächsten stattzufindenden Aktion. Dabei geben alle Bots einen Vorschlag ab. Aus diesen und den Aktionen der Benutzer wählt der Dialogmanager den für den weiteren Verlauf passendsten Beitrag aus.
Der Dramaturg arbeitet rein passiv, eventgesteuerte Aktionen können noch nicht ausgeführt werden. Welche Events Aktionen auslösen können ist nicht festgelegt. Diese könnten aber zeitgesteuert oder werteabhängig (Kontextparameter) sein. Das heißt, hier müssen Vorschläge erarbeitet und anschließend klassifiziert werden. Wann und mit welchem Ergebnis ein Event getriggert wird, muss von einem Autor festgelegt werden können. Dazu muss auf den momentan Status des Dialoges, der Handlung zugegriffen werden können. Doch wie ist dieser definiert? Es ist absehbar, dass solch Prozesse programmiert und wiederum vom Dialogmanager interpretiert werden müssen. Dies soll zum einen in einer beliebigen Sprache textuell als auch visuell mit Hilfe einer zu entwickelnden grafischen Programmiersprache möglich sein (Dies kann evtl. ausgegliedert werden).
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Dein ProfilDu bist motiviert und interessierst Dich für Anwendungen neuester Technologie im Themengebiet Interactive Digital Storytelling und der visuellen Programmierung. Du besitzt gute Kenntnisse in der Entwicklung von Desktop-Anwendungen und der Konzeption von komplexen Systemen (Endliche Zustandsautomaten, Beschreibung einer neuen Domäne). Darüber hinaus bist Du mit der Programmiersprache Java bestens vertraut und hast gute Kenntnisse in gängigen Skriptsprachen.
Kontakt Sebastian A. Weiß
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